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[부리또Exclusive] 쉬는 GPU 헤쳐모여! Render Network

날짜
Jun 15, 2023
무어의 법칙을 아시나요? 쉽게 말해 마이크로칩 기술이 발전하면서 저장할 수 있는 데이터의 양이 24개월마다 2배씩 증가한다는 내용입니다. 즉, 하드웨어의 발전 속도는 시간이 지날수록 기하급수적으로 발전한다는 뜻입니다.
[펜티엄이 최고인줄 알았던 시절이 있었다.. 출처: 위키백과 - 무어의 법칙]
[펜티엄이 최고인줄 알았던 시절이 있었다.. 출처: 위키백과 - 무어의 법칙]
 
그래픽카드의 넘버링만 봐도 엔비디아의 그래픽 카드의 넘버링은 백 단위를 넘은 지는 오래되었고 현재는 4천번대 모델이 판매 중이며 5천번대도 조만간일 것 같습니다. 하드웨어의 성능이 향상 된 만큼 이를 필요로 하는 소프트웨어 또한 많은 성능을 요구하지만 개인이 하드웨어를 100% 활용하는 것은 무리가 있을 거라고 생각합니다.
 
[GPU 메모리 크기가 GB를 넘어 TB도 멀지 않은 것 같다 출처: nvidia 공식 홈페이지]
[GPU 메모리 크기가 GB를 넘어 TB도 멀지 않은 것 같다 출처: nvidia 공식 홈페이지]
 
그러면 개인이 남는 GPU 능력을 활용하여 쓸 수 있는 방법은 무엇이 있을까요?
 
프로젝트명
Render Token
토큰 티커
RNDR
메인넷
이더리움
태그
아트, 미디어,VR/A
코인마켓 캡 랭킹
#54(23.06.15 기준)
시가총액
$710,315,578
유통량
366,386,312(발행량 대비 68%)
거래소
Binance, KuCoin, Coinbase Exchange
백서
일반적으로 2D를 3D로 만드는 과정을 ‘렌더링’이라고 표현합니다. 우리가 일상에서 만나는 게임, 영화에서도 높은 품질의 3D 그래픽을 보여주고 있고 Web3.0에서는 메타버스, NFT에서도 렌더링의 수요는 높다고 볼 수 있습니다.
 
높은 수요에 따라 렌더링을 위한 장비는 개인뿐만 아니라 기업 입장에서도 만만치 않은 비용입니다. 만약 장비를 사지 못하는 경우 AWS, MS Azure 등 대기업의 클라우드 서비스를 사용하지만, 이 비용도 적지는 않죠.
 
[한 때 엄청난 수요로 그래픽 카드의 값이 천정부지로 솟았었다 출처: 다나와]
[한 때 엄청난 수요로 그래픽 카드의 값이 천정부지로 솟았었다 출처: 다나와]
 
이런 문제를 해결하기 위해 Jules Urbach는 개인의 GPU를 연결하여 렌더링 능력을 공유하는 P2P 컴퓨팅 플랫폼인 Render Network를 설립하였습니다. Render를 통하여 최대 수 백만 개의 GPU를 개인도 사용하여 렌더링할 수 있고 가격 또한 다른 클라우드 서비스에 비해 경쟁력이 있습니다.
 
Video preview
[Render에 대해 쉽게 설명한 유튜브 영상입니다. 한국어 자막으로 볼 수 있습니다]
 

Render Network를 통해 해결할 수 있는 문제들

 
[Render Network를 통해 작업을 수행하고 보상을 받는 과정, 출처: Render 공식 홈페이지]
[Render Network를 통해 작업을 수행하고 보상을 받는 과정, 출처: Render 공식 홈페이지]
 
네트워크 확장성(Network Scalability) 전통적인 렌더링 기술은 GPU 렌더링 파워의 확장에 어려움을 겪습니다. 로컬 렌더링, 네트워크 렌더링, 클라우드 렌더링은 모두 전 세계의 GPU를 효율적으로 활용하는 데 제한이 있습니다. Render는 이를 해결하기 위해 글로벌 GPU의 효율적인 활용을 위해 렌더 작업을 추적하고 관리하는 분산 시스템을 구축하고 있습니다.
 
GPU 파워의 효율적인 활용 현재 GPU 파워의 상당 부분이 '작업 증명(Proof-of-Work)' 마이닝에 할당되어 있습니다. 이는 암호 화폐 네트워크의 보안을 지원하기 위해 임의의 산술 함수를 해결하는 것을 포함합니다. 그러나 이러한 마이닝 과정은 본질적으로 비효율적이며 GPU의 실제 잠재력을 완전히 활용하지 못합니다. Render는 네트워크가 GPU의 내재된 능력을 활용하여 창의적인 비전을 실현하고 현실로 이끄는 더욱 유망한 미래를 상상합니다.
 
디지털 저작권 관리 현재 예술가들은 작업물을 안전하게 보호하고 소유권을 보장할 수 있는 보편적으로 접근할 수 있는 저장 솔루션이 부족합니다. 그러나 블록체인과 RNDR™ 네트워크의 장부 기반 저장 프로토콜을 활용함으로써 예술가들은 자신의 디자인과 창작물을 안전하게 저장하고 검색할 수 있는 기능을 얻게 됩니다.
 

Render Network, 장점과 단점은?

 
[앞으로 보는 세계는 렌더링 된 세계일지도 모르고 그만큼 렌더링에 대한 수요는 높아질 것이다 출처: 애플]
[앞으로 보는 세계는 렌더링 된 세계일지도 모르고 그만큼 렌더링에 대한 수요는 높아질 것이다 출처: 애플]
 
결과적으로 Render Network를 통해 크리에이터는 합리적인 비용으로 렌더링 작업을 진행할 수 있고 GPU 소유자는 GPU를 사용하지 않는 동안 RNDR 토큰을 받을 수 있다는 장점이 있습니다. 하지만 P2P의 특성상 안정적이지 못한 부분과 기존의 아마존, MS, 구글 등 신뢰도가 높은 전통 기업들이 가장 큰 경쟁자라는 것은 큰 단점이자 불안 요소라고 할 수 있겠습니다. 아직까지는 NFT 분야에서만 많이 사용되고 있어 대중화 또한 아쉬운 부분이긴 합니다.
 
 
 
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